*** Pour masquer/découvrir le code Asymptote qui a permis de créer la figure, il faut cliquer dessus. ;-) ***
- CODE ASYMPTOTE de la figure ci-dessus : Tout sélectionner
- import three;
- size(8cm,0);
- currentlight.background=black;
- material White(real x, real y){
- return material(diffusepen=gray(.05+.1x+.3y),
- emissivepen=gray(.05+.1x+.3y));
- }
- for(int y=0; y<=2; ++y)
- for(int x=0; x<3; ++x)
- draw(shift(2x,2y,0)*unitsphere,White(x,y));
Comme il y a des options de compilation particulières pour une figure 3D sur le forum...
... je propose exactement le même exemple dans la galerie, avec d'autres options de compilation :