J'aimerais bien savoir s'il est possible de tracer deux surfaces espacées d'un pixel, afin qu'il n'y ait pas de "trou" lorsqu'on zoome sur la figure. Par exemple avec code suivant, le décalage est visible, même sans zoomer.
Code : Tout sélectionner
import three;
path3 fond,dessus;
fond=path3(unitsquare,XYplane);
dessus=shift(0.01*Z)*path3(scale(.9)*unitsquare,XYplane);
draw(surface(fond),black);
draw(surface(dessus),blue);
En fait je voudrais changer 0.01*Z en 1px , mais ça marche pô !
merci,
PS @Gaëtan : c'est pour accélérer mes routines d'affichage de cubes
PPS : le bbcode pour le gras ne semble pas fonctionner. Ah ben si, mais pas dans l'aperçu avant édition.
PPPS : j'ai posté un message équivalent sur sf.net