1468 résultats trouvés
- sam. 8 janv. 2022, 18:45
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- Sujet : [New] Nouvelle version d'Asymptote
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Re: [New] Nouvelle version d'Asymptote
Version 2.74 du 01/01/2022 : https://sourceforge.net/projects/asymptote/files/2.74/ Order-independent transparency is disabled if SSBO support is unavailable. Embedded 3D renderings now work in inline TeX mode. The tiling pen was fixed. Support was added for filling contour plots by quantizing colo...
- ven. 31 déc. 2021, 18:15
- Forum : Installation d'Asymptote
- Sujet : install et desinstall
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Re: install et desinstall
Je peux au moins dire que la redondance de "usr/local/" dans le message d'erreur me semble bizarre et je peux citer un extrait de ce fichier INSTALL By default, `make install' installs the package's commands under `/usr/local/bin', include files under `/usr/local/include', etc. You can specify an in...
- ven. 31 déc. 2021, 18:06
- Forum : Installation d'Asymptote
- Sujet : install et desinstall
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Re: install et desinstall
Bonjour, Ce site est un peu comme ces vieilles villes du Far West abandonnées ... De la poussière et des genets virevoltant au vent :lol: :lol: on n'en est pas loin pour ce qui est des problèmes d'installation puisqu'il y a différents systèmes d'exploitation, différents cas possibles de configuratio...
- mar. 28 déc. 2021, 01:33
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- Sujet : [New] Nouvelle version d'Asymptote
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Re: [New] Nouvelle version d'Asymptote
Version 2.72 du 27/12/2021 : https://sourceforge.net/projects/asymptote/files/2.72/ WebGL2 is enabled by default only for examples that use image-based lighting. Multiple output formats in threaded interactive mode are now handled correctly. CPU partial sum indexing is used in the 3D transparency sh...
- sam. 25 déc. 2021, 12:13
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- Sujet : [New] Nouvelle version d'Asymptote
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Re: [New] Nouvelle version d'Asymptote
Version 2.71 du 25/12/2021 : https://sourceforge.net/projects/asymptote/files/2.71/ Support for the portable compressed 3D vector file format V3D was added. The default value of settings.prc was changed to false. Efficient order-independent transparency was implemented for modern OpenGL platforms an...
- jeu. 2 déc. 2021, 23:56
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- Sujet : Utiliser crop() dans une routine
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Re: Utiliser crop() dans une routine
Bonsoir Fabrice, je ne suis pas sûr de comprendre l'intention derrière la demande. Est-ce que je comprends que tu voudrais inventer une fonction tangente où tu n'aurais pas à choisir manuellement lg et lg et que chaque tangente aille de bord à bord ? Dans ce cas, utilise line ! void tangente2(int k,...
- dim. 16 mai 2021, 01:56
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- Sujet : Arrow3
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Re: Arrow3
Pour la figure ci-dessus, j'aurais bricolé quelque chose comme cela, avec des transformations : import graph; size(400); real gridsize=1; int igridsize=1; real max=2; int imax=2; pen[] couleurs = {blue,red,green,black,orange}; int n = couleurs.length; path[] covector(pair p, real bl=gridsize*0.15) {...
- sam. 15 mai 2021, 23:47
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- Sujet : Arrow3
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Re: Arrow3
J'ai amélioré mes couleurs. Je m'étonne que le code soit aussi long donc j'essaie de comprendre le cahier des charges, sans me laisser influencer par la façon dont le code est proposé. Je n'ai pas le temps de décortiquer ce qui est proposé et je n'ai d'ailleurs pas le temps de programmer actuellemen...
- sam. 15 mai 2021, 23:24
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- Sujet : Arrow3
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Re: Arrow3
Je comprends mieux ainsi, en réduisant le nombre de "flèches" et en mettant un peu de couleur : // Visualizing Differential Geometry // Draw 1-form // // Exercise from Tu, An Introduction to Manifolds, Exercises 4.9 import graph; // Size of the drawing. Unit are "big points", a big point is 1/72 inc...
- sam. 15 mai 2021, 22:46
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- Sujet : Arrow3
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Re: Arrow3
Bonsoir, j'ai du mal à comprendre ce que je vois : si cela ressemble aux flèches qui étaient demandées, je n'avais pas compris ce qui était attendu. ----------- Pour la question sur Arrow3, je déconseille de modifier une fonction existante. On peut selon le cas : - créer une surcharge d'une fonction...