262 résultats trouvés
- ven. 4 juin 2010, 15:56
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : path : dans un sens et dans l'autre...
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path : dans un sens et dans l'autre...
Bonjour, j'ai écris le code suivant : pair A,B,C,D,O; A=(0,0); B=(0,1); C=(1,1); D=(1,0); O=(A+C)/2; path chemin1=((A+O)/2--(B+O)/2--(O+C)/2--(O+D)/2); path chemin2=((O+D)/2--(O+C)/2--(B+O)/2--(A+O)/2); path g1,g2,g3,g4; g1=scale(1/2,A)*(rotate(-90,O)*chemin2); g2=scale(1/2,B)*chemin1; g3=scale(1/2,...
- jeu. 27 mai 2010, 22:06
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- Sujet : que faut-il pour que animate travaille ?
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Re: que faut-il pour que animate travaille ?
Je visionne avec mon nouvel outil : 5 pages avec les 5 étapes différentes mais pas d'animation. Ce n'est pas étonnant : tu as focalisé sur le message de Francky mais tu n'as pas bien lu le mien. Ce n'est pas que je ne l'avais pas lu mais la solution de Francky était un peu plus simple à mettre en o...
- jeu. 27 mai 2010, 19:03
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- Sujet : que faut-il pour que animate travaille ?
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Re: que faut-il pour que animate travaille ?
Bonjour, merci pour vos réponses,
je viens d'installer acrobat reader 9.
j'ai donc compilé à nouveau l'exemple de philippe Ivadi.
Je visionne avec mon nouvel outil : 5 pages avec les 5 étapes différentes mais pas d'animation.
sans doute il me reste à savoir me servir d'acrobat.
Maurice
je viens d'installer acrobat reader 9.
j'ai donc compilé à nouveau l'exemple de philippe Ivadi.
Je visionne avec mon nouvel outil : 5 pages avec les 5 étapes différentes mais pas d'animation.
sans doute il me reste à savoir me servir d'acrobat.
Maurice
- mer. 26 mai 2010, 22:02
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- Sujet : que faut-il pour que animate travaille ?
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- Vues : 13600
que faut-il pour que animate travaille ?
Bonjour, j'ai essayé l'exemple de philippe Ivadi d'animation du flocon de Van koch... // Un ancien exemple de Ph. Ivaldi import animate; settings.tex="pdflatex"; settings.outformat="pdf"; size(7cm); animation A; void koch(pair A, pair B, int n) { pair C; C=rotate(120, point(A--B,...
- mar. 18 mai 2010, 19:49
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- Sujet : Flocon (suite) et unitrand()
- Réponses : 6
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Re: Flocon (suite) et unitrand()
Merci,
Encore beaucoup de choses à apprendre sur asymptote.
Maurice
Encore beaucoup de choses à apprendre sur asymptote.
Maurice
- mar. 18 mai 2010, 18:01
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- Sujet : Flocon (suite) et unitrand()
- Réponses : 6
- Vues : 6941
Re: Flocon (suite) et unitrand()
Merci, ca à l'air de fonctionner.
Peux tu m'éclairer sur le role et le sens de la commande :
Merci
Maurice
Peux tu m'éclairer sur le role et le sens de la commande :
Code : Tout sélectionner
srand((int)time("%S"));
Merci
Maurice
- mar. 18 mai 2010, 17:27
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- Sujet : Flocon (suite) et unitrand()
- Réponses : 6
- Vues : 6941
Flocon (suite) et unitrand()
Bonjour, J'ai eu envie de mettre un peu d'aléatoire dans la construction du flocon (1 fois en haut, une fois en bas) : size(8cm,0); void koch(pair A, pair B, int n,int i, pen stylo=black) { pair C; if (i==0) { C=rotate(120, point(A--B,1/3))*A; } else C=rotate(-120, point(A--B,1/3))*A; if (n>0) { koc...
- jeu. 6 mai 2010, 21:40
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- Sujet : Pas de numérotation
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Re: pas de numérotation
NoZero n'a pas l'air de fonctionner dans ce cas ...? Si tu mets Step=4, le NoZero fonctionne... il ne fonctionne pas avec Step=6 : tu as peut-être trouvé un problème qu'il faudrait signaler à l'auteur. Mais pourquoi mettre Step=6, si tu as xmax=5 ? C'était pour ne pas avoir du tout de numérotation ...
- jeu. 6 mai 2010, 19:52
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- Sujet : Pas de numérotation
- Réponses : 4
- Vues : 5482
Re: pas de numérotation
Merci, J'ai remplacé NoZero par beginlabel=false NoZero n'a pas l'air de fonctionner dans ce cas ...? Maurice PS : on lit sur la page d'exemple : // ticks Ticks(Label format="", ticklabel ticklabel=null, // bool beginlabel=true, bool endlabel=true, // int N=0, int n=0, real Step=0, real st...
- jeu. 6 mai 2010, 18:37
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- Sujet : Pas de numérotation
- Réponses : 4
- Vues : 5482
Pas de numérotation
Bonjour une question bete sans doute, je cherche à faire une courbe avec les graduations mais sans la numérotation (éventuellemnt le 1 seulement). j'ai écris : import graph; //Taille de l'image size(5cm,0); real xmin,xmax,ymin,ymax; xmin=-5; xmax=5; ymin=-5; ymax=5; //Courbe real f(real x) {return (...