4 résultats trouvés
- dim. 16 mai 2021, 18:50
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Re: Arrow3
Aah, merci beaucoup. À première vue cela me semble beaucoup plus simple et m'aidera a) à simplifier la version 2D, b) à attaquer la version 3D plus facilement. Je vais étudier cette solution de plus près. Elle promet de m'apprendre beaucoup de choses que je n'avais ou pas bien saisies ou même pas ap...
- sam. 15 mai 2021, 23:21
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Re: Arrow3
Hammerlindl, 2020, p. 125-126 montre un "vectorfield", un champ de vecteurs. Ce que je fais dans le petit programme plus haut est très semblable. La seule différence: au lieu de dessiner un vecteur comme chacun le connait, je dessine un "BeginBar", un "EndBar" et puis un "EndArrow". Mais je ne dessi...
- sam. 15 mai 2021, 19:47
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- Sujet : Arrow3
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Re: Arrow3
Merci beaucoup pour ces exemples. Pour 2D cela m'avance. En fait, j'avais préparé une solution pour 2D que je joins ici. Oui, en effet je cherche (aussi) une solution 3D. Ce que j'aimerais savoir, au niveau d'Asymptote, c'est si il est possible de modifier une fonction comme Arrow3. Ou si il est pos...
- ven. 7 mai 2021, 21:31
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Arrow3
Il y a plusieurs flèches disponibles dans Asymptote. Je me demande comment je pourrais obtenir une "flèche" ressemblant à ceci : elle commence et se termine par une barre, il y a une flèche à la fin, mais il n'y a pas de ligne droite. (Motivation : Misner, Thorne, Wheeler utilisent ceci dans leur li...