1461 résultats trouvés
- sam. 15 juin 2024, 16:37
- Forum : Autres exemples - Trucs et astuces
- Sujet : Exercice d'algorithmique
- Réponses : 1
- Vues : 1973
Re: Exercice d'algorithmique
Bonjour, avec quasiment deux mois de retard :lol: , merci pour la contribution. :D Je n'ai pas supprimé de sous-forum donc peut-être qu'il en faudrait un supplémentaire. Je vais y réfléchir ultérieurement car pour l'instant, je réfléchis à comment je vais faire évoluer mon serveur VPS : en version d...
- mer. 28 févr. 2024, 17:21
- Forum : Géométrie de l'espace
- Sujet : label en couleur en 2D mais pas en 3D ?
- Réponses : 5
- Vues : 7023
Re: label en couleur en 2D mais pas en 3D ?
Pour la transformation de la fonte en assemblage de surfaces, c'est ce que je disais. Je ne vois pas de solutions simples à part du bricolage de ce genre import three; import fontsize; currentprojection=perspective(0,-100,150); unitsize(50); defaultpen(fontsize(20pt)+3); usepackage("xcolor"); draw(e...
- mar. 27 févr. 2024, 18:37
- Forum : Géométrie de l'espace
- Sujet : label en couleur en 2D mais pas en 3D ?
- Réponses : 5
- Vues : 7023
Re: label en couleur en 2D mais pas en 3D ?
N'y a t-il pas que mathcolor qui ne fonctionne pas ?
Même en ayant recours à draw et extrude, je ne pense pas qu'utiliser la couleur tel que c'est fait avec mathcolor dans la chaine fonctionnera en 3D
car en 3D chaque lettre est converti en une surface ou un ensemble de surfaces.
Même en ayant recours à draw et extrude, je ne pense pas qu'utiliser la couleur tel que c'est fait avec mathcolor dans la chaine fonctionnera en 3D
car en 3D chaque lettre est converti en une surface ou un ensemble de surfaces.
- mar. 27 févr. 2024, 18:10
- Forum : Géométrie de l'espace
- Sujet : label en couleur en 2D mais pas en 3D ?
- Réponses : 5
- Vues : 7023
Re: label en couleur en 2D mais pas en 3D ?
Bonjour, Je sais qu'en 2D, demander l'affichage d'un texte au point (0,0) est possible car il y a une orientation par défaut du repère. Mais, en 3D, il y a une infinité de plans qui passent par le point (0,0,0) donc il ne faudrait pas être surpris qu'il faille préciser dans quel plan, on veut le tex...
- mar. 27 févr. 2024, 18:00
- Forum : Accueil, News, SAV
- Sujet : Relance du serveur
- Réponses : 0
- Vues : 7039
Relance du serveur
Bonjour, je viens de découvrir que le forum était inaccessible pour une raison inexpliquée. Depuis plusieurs jours ? J'ai relancé le serveur. GM NB : depuis quelques semaines, le forum est littéralement bombardé par des dizaines de demandes, chaque jour, de création de compte que je ne valide pas ma...
- jeu. 16 nov. 2023, 16:55
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : À propos de polyhedron_js
- Réponses : 3
- Vues : 8095
Re: À propos de polyhedron_js
Est-ce qu'il n'y a pas moyen de colorer face par face avec des choses comme cela : import polyhedron_js; currentprojection=orthographic(10,-10,10); viewportmargin=(.5cm,.5cm); currentlight=nolight; //currentlight.background=black; size(6.5cm,0); draw(surface(tetrahedron[0]),red+opacity(.3)); draw(su...
- jeu. 16 nov. 2023, 16:20
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : À propos de polyhedron_js
- Réponses : 3
- Vues : 8095
Re: À propos de polyhedron_js
Bonjour Fabrice,
je n'ai pas le fichier sous la main pour vérifier mais je suis quasiment convaincu que c'est non.
Cela remonte à loin mais j'ai vraiment l'impression qu'une telle possibilité n'était pas implémentée.
Je vais vérifier dès que je peux car la mémoire peut me jouer des tours.
je n'ai pas le fichier sous la main pour vérifier mais je suis quasiment convaincu que c'est non.
Cela remonte à loin mais j'ai vraiment l'impression qu'une telle possibilité n'était pas implémentée.
Je vais vérifier dès que je peux car la mémoire peut me jouer des tours.
- mer. 25 oct. 2023, 12:31
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : bizarrerie
- Réponses : 2
- Vues : 6604
Re: bizarrerie
Bonjour, je constate le problème avec "perspective". Je n'ai pas d'explication instantanée et je manque de temps pour faire des tests et essayer de comprendre la raison de la chose. Par contre, essayer orthographic pour constater que cela reste droit. //currentprojection=perspective(14,0,6); //curre...
- lun. 24 avr. 2023, 19:15
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : Réutiliser une construction à l'extérieur d'un programme.
- Réponses : 9
- Vues : 9159
Re: Réutiliser une construction à l'extérieur d'un programme.
J'ai cru voir passer la tentative suivante. Je suis alerté des tentatives de codes sur le forum ! ;-) J'ai mis size(100) et une couleur plus foncée pour que cela passe sur le forum. import geometry; size(100); path TRH(pair a, pair b, bool direction=true){ // Construire un triangle rectangle par les...
- lun. 24 avr. 2023, 14:03
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : Réutiliser une construction à l'extérieur d'un programme.
- Réponses : 9
- Vues : 9159
Re: Réutiliser une construction à l'extérieur d'un programme.
et du coup je peux même retirer la ligne fill(a--d--b--cycle,lightgrey); oui et utiliser filldraw si tu veux colorer l'un des triangles : unitsize(1cm); path TRH(pair a, pair b, bool direction=true){ // Construire un triangle rectangle par les 2 sommets de l'hypoténuse pair c=(a+b)/2; // milieu de ...