141 résultats trouvés

par OG
jeu. 15 avr. 2010, 21:07
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : conflit asy\geometry et latex\geometry ?
Réponses : 11
Vues : 13350

Re: conflit asy\geometry et latex\geometry ?

Bonsoir Désolé Francky mais tu n'as pas TeXlive2009 ou encore il y a un reste de TexLive2007. J'avais repéré ce pb avec geometry.sty et asymptote : asymptote croit que le moteur est xelatex, à cause d'une variable, regarde dans ton .asy settings.texcommand="xelatex"; En attendant d'avoir u...
par OG
jeu. 15 avr. 2010, 20:53
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : [résolu] mauvaise compilation avec la 3D
Réponses : 8
Vues : 9416

Re: [résolu] mauvaise compilation avec la 3D

Bonsoir Je ne sais plus très bien où sont les questions. Pour la gestion des arêtes en pointillés : c'est normal. Car la gestion n'est pas dynamique, elle est établie pour la vue définie. solid.asy existait avant le PRC et le moteur OpenGL, la 3D à l'ancienne dirons-nous. @Christophe : les bandes no...
par OG
jeu. 15 avr. 2010, 20:21
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : Les Graphes
Réponses : 21
Vues : 19925

Re: Les Graphes

GM a écrit :je reviens samedi avec une extension dans mes bagages pour faire des graphes.

Je ne vais pas répondre aux autres messages car c'est trop ch.... d'écrire depuis un tél.

Certains se la jouent tout de même : web-téléphone et vacances !

O.G.
par OG
mer. 14 avr. 2010, 21:22
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : Débuter avec geometry.asy
Réponses : 6
Vues : 7955

Re: débuter avec geometry.asy

Bonsoir Si tu as besoin de faire de la géométrie euclidienne dans le plan, oui c'est une bonne idée. Je présume que O est défini dès le départ, comme l'origine de defaultcoordsys. non, O n'est pas définie en tant que variable. Mais par défaut l'origine d'un repère est O. Dans l'exemple suivant: Code...
par OG
mer. 14 avr. 2010, 20:12
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : conflit asy\geometry et latex\geometry ?
Réponses : 11
Vues : 13350

Re: conflit asy\geometry et latex\geometry ?

Bonsoir Oui OG c'est Olivier Guibé. D'ailleurs le document en question mérite un toilettage, une mise à jour et des compléments. J'ai testé ton exemple et je n'ai aucun problème. Il faudrait en savoir un peu plus sur ton installation LaTeX. Personnellement, Ubuntu Karmic, Texlive2009 et un asy svn. ...
par OG
sam. 3 avr. 2010, 23:22
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : Radialshade : bizarre...
Réponses : 15
Vues : 14572

Re: Radialshade : bizarre...

Ubuntu karmic. gs : 8.70 asymptote svn du jour sur le pdf, pas de bord arrondi en haut à droite. (Evince m'affiche du bleu et du rouge dans le blanc du grand lacet). okular et gv ok sur ps, bord arrondi, résultat comme Gaëtan. par contre je n'ai pas les couleurs comme Philippe : pas de partie rouge ...
par OG
sam. 3 avr. 2010, 19:56
Forum : Géométrie du plan
Sujet : oeuf
Réponses : 2
Vues : 9642

Re: oeuf

GM a écrit :Mon épouse a vu ta figure et s'est exclamée : ah, le tangram oeuf.

Il ne te reste plus qu'à faire les figures suivantes. :mrgreen:


Je ne connaissais pas. C'est l'oeuf à 4 points. Il y en un autre à 5 et le golden egg !

O.G.
par OG
ven. 2 avr. 2010, 22:38
Forum : Géométrie du plan
Sujet : oeuf
Réponses : 2
Vues : 9642

oeuf

Actualité à la règle et au compas. Bien sûr ne pas lire le code, mais construire (en fait lire le code n'aide pas nécessairement). [asy] import geometry; size(200,0); point pA=(-1,0); point pB=(1,0); point pO=(0,0); circle c1=circle(pA,pB); draw(arc(c1,pB,pA)); point pC=intersectionpoints(c1,line(pO...
par OG
dim. 28 mars 2010, 23:15
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : Intersections de quadriques...
Réponses : 31
Vues : 36715

Re: Intersections de quadriques...

Jolies figures.
Si on connaît un peu la forme de l'intersection, comme dans les deux exemples de Gaëtan,
on doit pouvoir à coups de boucle fabriquer un chemin.

O.G.
par OG
dim. 28 mars 2010, 20:45
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : Intersections de quadriques...
Réponses : 31
Vues : 36715

Re: Intersections de quadriques...

Je mets l'exemple néanmoins pour pouvoir en parler et demander : à quoi cela sert ? Une des techniques pour calcul de l'intersection repose sur la subdivision du carreau de Bézier en petits carreaux, suffisamment petits pour que tu puisses considérer ce petit carreau comme une surface plane. L'inte...