104 résultats trouvés

par chellier
sam. 7 août 2010, 12:42
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: [Résolu]Image fixe dans une animation

GM a écrit :Et ainsi, on retrouve un fichier de 1,38 Mo (1 450 827 octets... c'est même 300 octets de moins que ton fichier. :D :lol:)

C'est bon, cette fois je m'avoue vaincu :D
par chellier
ven. 6 août 2010, 22:42
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: [Résolu]Image fixe dans une animation

GM a écrit :Tu n'y as pas vu trop de conneries ? :?: :roll: :mrgreen:

Non... mais j'ai pas tout compris :mrgreen:
par chellier
ven. 6 août 2010, 22:32
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: [Résolu]Image fixe dans une animation

Une variante plus simple : Avec label(A.pdf(BBox(Fill(white)),delay=100,"controls")); pour avoir le même rendu que ton exemple initial, j'obtiens un pdf qui a le poids du tien 1,38.. Mo + 8ko. 8ko, c'est bien moins que la taille du fichier que l'on obtient avec uniquement l'image fixe. Do...
par chellier
ven. 6 août 2010, 22:22
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: [Résolu]Image fixe dans une animation

En fait, tout ça est équivalent en terme de "poids", mais c'est intéressant de comparer différentes méthodes.

Christophe
par chellier
ven. 6 août 2010, 22:06
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: Image fixe dans une animation

Ouf, j'ai mis du temps à comprendre... C'est bien ce que j'avais essayé de faire, mais avec ton code, je n'avais pas de décalage, alors qu'avec le mien, j'en avais En fait il y a aussi un décalage avec le tien, mais la bbox le cache Bon, finalement, je vais en rester avec ma première méthode, j'avai...
par chellier
ven. 6 août 2010, 21:41
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: Image fixe dans une animation

Avec le couple save() et restore(), je me retrouve avec la figure terminée et au-dessus, en décalé, l'animation...

Christophe
par chellier
ven. 6 août 2010, 20:49
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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Re: Image fixe dans une animation

Sans avoir testé ton code, si tu n'utiles qu'erase... je te signale qu'il existe : le couple de fonctions save et restore. Oui, mais je ne vois pas bien comment l'utiliser pour ma partie fixe, sans affecter la partie animation qui justement doit être effacée à chaque pas... Mais je vais essayer enc...
par chellier
ven. 6 août 2010, 20:33
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Sujet : [Résolu]Image fixe dans une animation
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[Résolu]Image fixe dans une animation

Dans l'animation suivante, j'ai une partie "fixe" que je stocke dans une picture pic. Dans les boucles, elle est ajoutée à chaque pas (puisqu'effacée à la fin de chaque pas : erase();). N'y aurait-il pas moyen de dessiner l'animation "au-dessus", et donc de ne pas être obligé de ...
par chellier
sam. 24 juil. 2010, 16:20
Forum : Discussions sur des projets d'extensions
Sujet : Inéquations - Intervalles
Réponses : 9
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Re: Inéquations - Intervalles

Une mise à jour ajoutant deux fonctions permettant de placer un crochet ou des hachures "où on veut" (plus une réécriture du code). import geometry; import inequations_cg; unitsize(1cm); pair pA=(2,0), pC=(5,0), pB=(pA+pC)/2; pen p=1.2bp+brown; draw((...
par chellier
lun. 19 juil. 2010, 22:13
Forum : Les demandes d'aide
Sujet : latexmk et les nouveautés au niveau de la compilation...
Réponses : 4
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Re: latexmk et les nouveautés au niveau de la compilation...

Bon, de retour de vacances je teste ces nouveautés : bof... Apparemment, dites moi si je me trompe, mais pour la première méthode, il faut préciser la figure que l'on a modifié, du genre : pdflatex latexusage asy latexusage-2.asy pdflatex latexusage sinon, avec asy latexusage-*.asy, tout est recompi...