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- jeu. 11 oct. 2012, 16:01
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- Sujet : À propos de la routine circle ((explicit point C, real r))
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Re: À propos de la routine circle ((explicit point C, real r))
Bonjour, Tu veux dire que tu veux utiliser pair et non point ? Ce n'est pas que je veux, mais j'ai utilisé pair au lieu de point, ce qui a engendré le message d'erreur. Le bout de code : pair z1=(0,0); circle g1=circle(z1,5); voulait te montrer ce que j'avais écrit, et qui donc ne fonctionnait pas. ...
- mer. 10 oct. 2012, 22:04
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- Sujet : À propos de la routine circle ((explicit point C, real r))
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Re: À propos de la routine circle ((explicit point C, real r))
Bonsoir Gaetan, En fait, je viens de me corriger. En effet, j'ai une habitude dont j'ai du mal à me défaire : pair z au lieu de point z : pair z1=(0,0); circle g1=circle(z1,5); -*- mode: compilation; default-directory: "/home/fab/" -*- Compilation started at Wed Oct 10 22:56:32 asy -V -wai...
- mer. 10 oct. 2012, 18:17
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- Sujet : À propos de la routine circle ((explicit point C, real r))
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À propos de la routine circle ((explicit point C, real r))
Bonsoir, Dans le code ci-après, j'ai voulu utiliser, sans succès, la routine circle (explicit point C, real r) pour tracer le cercle de centre O et de rayon r= 5 cm : import geometry; usepackage("kpfonts"); pen p =fontsize(8pt); unitsize(0.5cm); point z1=(0,0...
- jeu. 27 sept. 2012, 16:11
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- Sujet : Ne pas "étendre" le tracé d'une tangente
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Re: Ne pas "étendre" le tracé d'une tangente
Bonjour,
Euh, oui ...
Merci beaucoup, j'ai pris le temps de tout comprendre.
@+ Fabrice
GM a écrit :Je suppose que tu avais tâtonné pour trouver le 22. Non ?
Euh, oui ...
GM a écrit :Histoire d'être complet sur le sujet
Merci beaucoup, j'ai pris le temps de tout comprendre.
@+ Fabrice
- mer. 26 sept. 2012, 18:25
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- Sujet : Ne pas "étendre" le tracé d'une tangente
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Re: Ne pas "étendre" le tracé d'une tangente
Bonsoir Gaëtan,
Merci pour l'amélioration apportée à ce code. J'ai d'ailleurs une petite question par rapport à ceci :
Que représente exactement le real x par rapport à l'arc a ?
Merci.
Merci pour l'amélioration apportée à ce code. J'ai d'ailleurs une petite question par rapport à ceci :
Code : Tout sélectionner
point point(arc a, real x)
Que représente exactement le real x par rapport à l'arc a ?
Merci.
- mer. 26 sept. 2012, 17:33
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- Sujet : Ne pas "étendre" le tracé d'une tangente
- Réponses : 7
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Ne pas "étendre" le tracé d'une tangente
Bonsoir, Dans le code ci-après, je souhaiterais que la tangente en M à l'arc BD "s'arrête" au niveau des points d'intersection M et N. import geometry; unitsize(2cm,2cm); usepackage("kpfonts"); pen p =fontsize(10pt); pair z0=(0,0), z1=(3,0)...
- jeu. 13 sept. 2012, 15:11
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- Sujet : thin() et Arrow
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Re: thin() et Arrow
Bonjour,
Chez moi, le code compile sans problèmes (Debian Sid + Asymptote svn 2.17 + texlive 2012).
Chez moi, le code compile sans problèmes (Debian Sid + Asymptote svn 2.17 + texlive 2012).
- lun. 27 août 2012, 10:12
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- Sujet : Dégradé de gris sur un solide
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Re: Dégradé de gris sur un solide
Bonjour, Désolé de ne répondre que maintenant. Tout d'abord, bravo à Maurice qui s'est attaqué à la question difficile. Tout à fait d'accord. Si c'est un effet d'aluminium que l'on recherche... je trouve déjà que le gris initial (du premier message) n'est pas adapté : c'est trop gris... et avec un d...
- sam. 25 août 2012, 11:24
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- Sujet : Dégradé de gris sur un solide
- Réponses : 6
- Vues : 6322
Dégradé de gris sur un solide
Bonjour Gaëtan, L'idée est de produire une image au format eps contenant en parallèle ceci : import geometry; unitsize(1.5cm,1.5cm); pen[][] pencil={{darkgray},{lightgray}}; pair z0=(0,0), z1=(4,0), z2=(4,2.8), z3=(0,2.8); pair z4=(0.4,0.4), z5=scale...
- jeu. 2 août 2012, 16:46
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- Sujet : Bizarrerie avec Fourier
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Bizarrerie avec Fourier
Je suis désolé, mais je rencontre pas mal de soucis en ce moment. Dans le code ci-dessous : import three; void angledroit(picture pic=currentpicture, triple pO, triple pI, triple pJ, real size=.5, pen p=black, projection P=currentprojection){ triple imI=pO+size*unit(pI-pO), imJ=pO+si...