Maintenant il va falloir que tu écrives une extension qui fasse aussi bien que celle d'Alain !
O.G.
141 résultats trouvés
- mar. 16 mars 2010, 21:20
- Forum : Discussions sur des projets d'extensions
- Sujet : Tableaux de variation avec Asymptote
- Réponses : 54
- Vues : 74226
- mar. 16 mars 2010, 13:39
- Forum : Géométrie du plan
- Sujet : Somme des cubes
- Réponses : 2
- Vues : 10706
Re: Somme des cubes
Tu n'utilises pas le motif hatchback défini, dommage parce que je trouve qu'on cligne mieux des yeux si les pavés "verticaux" sont remplis avec hatch et les "horizontaux" avec hatchback. Du coup, avec la superposition, pas besoin du motif crosshatch. Bref, je propose une variant...
- lun. 15 mars 2010, 21:56
- Forum : Animations
- Sujet : Animation de Fabrice
- Réponses : 1
- Vues : 11981
Animation de Fabrice
Bonsoir Oui j'ai reçu il y a longtemps (3 janvier 2010) un fichier d'animation de Fabrice. Et depuis, je n'ai pas donné de nouvelle ni même créé un avatar ! import geometry; import animate; import graph; settings.tex="pdflatex"; //settings.outformat="pdf"; // version originale //...
- lun. 15 mars 2010, 21:48
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : Empiler des surfaces
- Réponses : 15
- Vues : 18650
Re: Empiler des surfaces
Je ne sais pas si "décalage de 1 pixel" est possible.
Pour la 3D je ne sais pas si une surface possède une épaisseur.
Et en vectoriel décaler d'un pixel me paraît bizarre.
O.G.
Pour la 3D je ne sais pas si une surface possède une épaisseur.
Et en vectoriel décaler d'un pixel me paraît bizarre.
O.G.
- lun. 15 mars 2010, 21:22
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : Empiler des surfaces
- Réponses : 15
- Vues : 18650
Re: Empiler des surfaces
Re Je ne sais pas si la complexité du deferred est préférable à prendre Z=0.0001. Normalement le placement dans ce qui suit est indépendant de l'échelle. (j'ai bien dit normalement) import three; real taille=4cm; unitsize(taille); path3 fond, dessus; fond=path3(unitsquare,XYplane); dessus=scale3(.9)...
- lun. 15 mars 2010, 20:52
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : Empiler des surfaces
- Réponses : 15
- Vues : 18650
Re: Empiler des surfaces
Bon, le temps de manger un peu de crumble avec un thé à l'orange
et voici Philippe !
Au moins je n'aurai pas à passer des heures avant de donner le même exemple.
O.G.
et voici Philippe !
Au moins je n'aurai pas à passer des heures avant de donner le même exemple.
O.G.
- lun. 15 mars 2010, 19:04
- Forum : Les demandes d'aide
- Sujet : Empiler des surfaces
- Réponses : 15
- Vues : 18650
Re: Empiler des surfaces
Bonsoir
Pourquoi ne traces-tu pas la couronne carré et le carré intérieur ?
(rapidité ?)
Question unité, il faut voir il y a peut-être un truc à la deferred drawing...
O.G.
Pourquoi ne traces-tu pas la couronne carré et le carré intérieur ?
(rapidité ?)
Question unité, il faut voir il y a peut-être un truc à la deferred drawing...
O.G.
- mer. 10 mars 2010, 21:50
- Forum : Géométrie du plan
- Sujet : somme des carrés
- Réponses : 1
- Vues : 9732
somme des carrés
Histoire d'être complet, toujours en clignant des yeux et avec un code asymptote fait un peu vite, donc sale et bruyant. Trouver la formule $1^2+2^2+3^2+\cdots+n^2$. L'aire de chaque petit carré représente le nombre 1. À gauche trois réalisations de cette somme, à droite un rectangle dont on connaît...
- lun. 8 mars 2010, 10:29
- Forum : Géométrie du plan
- Sujet : Somme des entiers
- Réponses : 0
- Vues : 13751
Somme des entiers
[asy]size(400,0); path p=unitsquare; int n=8; for (int i=8;i>0;i=i-1) { for (int j=1;j<i+1;++j) { draw(shift(j,-i)*p); } } draw(Label("Figure de gauche, tous nos carrés"),(4,-9)); for (int i=8;i>0;i=i-1) { for (int j=1;j<i+1;++j) { draw(shift(10+j,-i)*p); } } for (int i=8;i>0;i=i-1) { fill...
- lun. 8 mars 2010, 10:27
- Forum : Géométrie du plan
- Sujet : Somme des cubes
- Réponses : 2
- Vues : 10706
Somme des cubes
[asy]size(200,0); import patterns; add("hatch",hatch(2mm)); add("hatchback",hatch(2mm,NW)); add("crosshatch",crosshatch(2mm)); path p=unitsquare; for(int i=0;i<15;++i) { for (int j=0;j<15;++j) { draw(shift(i,j)*p); } } filldraw(p,gray); path p1=scale(2)*p; filldraw(shif...